Nakon najave sredinom 2025. godine, Mortal Shell II konačno je dobio opširniji prikaz koji daje mnogo jasniju sliku o tome šta nas očekuje u nastavku ovog mračnog soulslike serijala. Novi gameplay video, dug oko 12 minuta, otkriva značajne promene u odnosu na prvi deo igre i jasno pokazuje da developeri žele da podignu igru na viši nivo.
Jedna od najvećih novina je prelazak na znatno otvoreniji svet. Za razliku od prvog dela koji je bio više linearan i fokusiran na određene oblasti, nastavak uvodi kompaktni open-world pristup. Igrači će moći da istražuju različite regije koje se međusobno razlikuju po atmosferi i dizajnu – od hladnih, snežnih predela do surovih planinskih zona. Svet deluje povezanije, a sistem brzog putovanja je integrisan kroz same “shell” mehanike, što dodatno doprinosi fluidnosti istraživanja.
Naravno, srž igre i dalje čine prepoznatljivi “shellovi”, koji se vraćaju u unapređenom obliku. Svaki od njih donosi potpuno drugačiji stil borbe, pa izbor lika direktno utiče na način igranja. U prikazanom gameplay-u izdvajaju se tri opcije – Tiel, Eredrim i Proxima – a svaki od njih ima svoje prednosti, sposobnosti i pristup borbi. Kao i ranije, igrači će tokom avanture pronalaziti tela palih ratnika i “buditi” njihove sposobnosti, koristeći njihovo iskustvo kao sopstvenu prednost. Borba ostaje teška i taktička, sa fokusom na tajming, izdržljivost i pozicioniranje, ali deluje nešto dinamičnije i fleksibilnije nego ranije. I dalje je jasno da Mortal Shell II ostaje veran soulslike žanru, ali uz dovoljno promena da osveži formulu i pruži drugačiji osećaj u odnosu na prvi deo.
Mortal Shell II bi trebalo da stigne tokom 2026. godine na PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC, dok će fizičko kolekcionarsko izdanje izaći paralelno sa digitalnom verzijom. Sve što je do sada prikazano sugeriše da nastavak ne ide samo putem poznate formule, već pokušava da je proširi i unapredi, nudeći veći svet, više slobode i dublji sistem igranja.


Comment(s)
Nastavi