CD Projekt Red i Epic Games su na velikoj sceni otkrili Unreal Engine 5 Tech Demo za The Witcher 4, pokazujući kako nova tehnologija pokreće sledeću avanturu Ciri u još živopisnijem i dinamičnijem svetu. Iako prikaz nije deo same igre, demo sadrži CDPR-ov prepoznatljiv narativni pečat – Ciri u srcu opasnog kontrakta, ali i otkriva potpuno novu regiju Kovir, surovu zemlju čija se moć oslanja na trgovinu, daleko od severnih ratova. Sve prikazano radi stabilno na PlayStation 5 pri 60 FPS, što dodatno ističe snagu nove tehnologije.
Novi sistem ML Deformer donosi realistične deformacije mišića kod likova i životinja u realnom vremenu - uključujući i Ciriinog konja Kelpie, koji je znatno napredniji od čuvenog Roacha. Fast Geometry Streaming omogućava besprekorno učitavanje ogromnih pejzaža bez štucanja, dok Nanite Foliage renderuje guste šume u Koviru sa zapanjujućim detaljima i prirodnim osvetljenjem. Unreal Animation Framework donosi život u gradove - NPC-evi više nisu statični, već reaguju u realnom vremenu na okolinu. Na pijaci u Valdrestu, svaka osoba se ponaša drugačije, a Mass Framework omogućava da se hiljade takvih likova kreće, reaguje i međusobno razgovara, šeta i radi - bez pada performansi. Primer? Sudar Ciri sa prodavcem jabuka pokreće lančanu reakciju gde deca kradu jabuke, a svinje se uključuju u potragu za zalogajem. Iako datum izlaska The Witcher 4 još nije poznat, jedno je jasno - sledeća avantura biće najživopisnija do sada. CD Projekt Red i Epic ne samo da redefinišu šta znači otvoreni svet, već dele alate zajednici, gurajući celu industriju napred.
Više detalja o Ciri, Koviru i The Witcher 4 očekujemo uskoro. Jedva čekamo, a do tada, pogledajte kako to izgleda:
Comment(s)
Nastavi