Studio GameScience, poznat po spektakularnom uspehu igre Black Myth: Wukong, iskoristio je binu Gamescom Opening Night Live 2025 da najavi novi nastavak – Black Myth: Zhong Kui. Publiku je kroz premijeru poveo Geoff Keighley, koji je Zhong Kui-ja opisao kao “boga hvatanja duhova koji luta između pakla i Zemlje”. Ipak, naglašeno je da priča o Wukongu još nije završena, što jasno otvara vrata novom DLC sadržaju.
Smeštena u okvir čuvene kineske narodne priče „Zhong Kui Banishing Evil“, ova igra donosi potpuno novo iskustvo u vidu single-player akcionog RPG-a. Prema rečima developera, cilj im je da zadrže prepoznatljiv identitet serijala, ali i da dodaju sveže ideje, kao i da isprave greške iz prethodnih projekata. Prvi CG teaser donosi vizuelno upečatljiv prikaz sveta kojim vlada tama, dok Zhong Kui – sudija, ratnik i borac protiv zla – podiže mač u obračunu sa demonima. Zvanični opis igre nagoveštava dublju priču o ljudskoj prirodi, iskušenjima i večitoj borbi između dobra i zla, smeštenoj u fantastično okruženje inspirisano kineskom mitologijom.
Iako je projekat tek u ranoj fazi razvoja i još uvek nema datum izlaska, najava je dovoljna da pokrene lavinu očekivanja. Posle uspeha koji je Wukong postigao širom sveta, jasno je da GameScience ima ambicije da izgradi pravi Black Myth univerzum, gde će različiti heroji iz mitova dobijati svoje mesto na velikoj sceni. Ako je suditi po prvom utisku, Black Myth: Zhong Kui bi mogao da postane sledeći veliki korak u povezivanju istočnjačke mitologije i modernog gaminga.
Comment(s)
Nastavi