
Posle godina trejlera, kratkih prikaza i misterioznih najava, mnogi igrači su se pitali da li novi Fable zaista postoji ili je samo još jedan ambiciozni projekat o kojem se mnogo priča, a malo pokazuje. Međutim, najnoviji tridesetominutni gameplay prikaz konačno je otklonio sve sumnje. Playground Games je po prvi put omogućio fanovima da vide kako igra zaista izgleda u pokretu, bez agresivnog montiranja, filmskih kadrova i skrivenih rezova.

Ono što je prikazano deluje kao upravo ono što su ljubitelji serijala godinama priželjkivali - moderan RPG koji uspeva da zadrži jedinstveni humor, šarm i nepredvidivost po kojoj je Fable postao poznat.Jedan od glavnih fokusa novog prikaza bio je način na koji svet reaguje na igračeve odluke. Programeri su pokazali da gotovo svaka akcija može ostaviti posledice na ljude koje srećete, način na koji vas doživljavaju i mogućnosti koje vam se kasnije otvaraju. Građani imaju svoje stavove, mišljenja i reakcije, pa odnos sa njima neće biti samo dekoracija već važan deo avanture.

Pored društvenih interakcija, igra donosi i brojne aktivnosti van glavne priče. Igrači će moći da kupuju nekretnine, uključujući čitave gostionice, rade različite poslove kako bi zaradili novac i grade svoju reputaciju kroz svakodnevni život u svetu Albiona. U prikazu je demonstriran i posao kovača, gde se kroz mini-igru izrađuju predmeti i zarađuje dodatni novac. Posebno zanimljiv detalj jeste činjenica da svet pamti vaše ponašanje. Ukoliko vas određeni trgovci ne vole ili imaju loše mišljenje o Vama, njihove cene mogu biti više nego kod drugih prodavaca. Takvi sistemi dodatno produbljuju osećaj da se nalazite u živom svetu koji reaguje na vaše odluke. Naravno, Fable ne bi bio Fable bez borbe. Iako gameplay nije bio fokusiran isključivo na akciju, prikazani su sukobi sa protivnicima u kojima se vidi kombinacija mačeva, magije i klasičnih RPG sposobnosti. Vizuelno, igra izgleda impresivno. Nije iznenađenje s obzirom na to da iza projekta stoji Playground Games, studio poznat po Forza Horizon serijalu. Šume, sela, gradovi i otvoreni predeli puni su detalja, dok osvetljenje i animacije daju svetu bajkovit, ali istovremeno ubedljiv izgled.
Najvažnije od svega jeste da je novi prikaz konačno pokazao identitet igre. Fable nije pokušaj da postane novi Skyrim, Witcher ili Dragon Age. Umesto toga, deluje kao moderna verzija onoga što je originalni Fable oduvek bio - neobična fantasy avantura puna humora, izbora, nepredvidivih situacija i likova koje ćete pamtiti dugo nakon završetka priče. Posle godina čekanja, Fable konačno izgleda kao stvarna igra, a ne samo obećanje. Ako ostatak iskustva bude na nivou onoga što je prikazano u ovom dugom gameplay prikazu, Xbox bi mogao da dobije jedan od svojih najvažnijih RPG naslova poslednje decenije.


Comment(s)
Nastavi