loading
Google Translate

Budućnost Video Igara Je Digitalna!

Oct 22, 2024
Digitalna Dominacija: Kako Video Igre Sve Više Odlaze u Digitalne Vode?

Industrija video igara već neko vreme se pretežno oslanja na digitalne formate zbog mnogih prednosti koje donosi ovaj način kupovine, ali i korišćenja igara. Većina prodaja igara odvija se putem digitalnih platformi kroz preuzimanja, mikrotransakcije, DLC-ove, pretplate, mobilne igre i slično. Ipak, fizička prodaja do sada je imala važnu ulogu kada su u pitanju potpuno nove igre kod kojih glavnu ulogu igraju jake marketing kampanje... Na primer, tokom 2023. godine, prema podacima GSD-a (koji prati fizičku i digitalnu prodaju), u Evropi je prodato 72,4 miliona fizičkih kopija video igara. Kada se radi o igrama koje su prvi put objavljene tokom te godine, čak 42% njih prodato je putem fizičkih prodavnica, što je značajan udeo na tržištu.


Međutim, situacija se u 2024. godini značajno promenila! Prema podacima za prvih 40 nedelja, čak 75% novih igara (onih objavljenih tokom te godine) prodato je digitalno, dok je samo 25% prošlo kroz fizičke maloprodaje. To predstavlja rast digitalne prodaje od 12% u poređenju sa istim periodom prošle godine, kada je 63% novih igara bilo prodato putem digitalnih kanala. Posebno se vidi povećana digitalizacija na PlayStation platformama. Dok je u prvih 40 nedelja 2023. godine 41% novih PS5 igara prodato u fizičkom obliku, ove godine taj procenat je pao na 32%. Po prvi put, fizička prodaja PlayStation igara spustila se ispod trećine tržišta. Sličan trend zabeležen je i kod Xbox-a. Xbox je oduvek bio dominantno digitalna platforma, ali je ove godine samo 19% novih igara za Xbox Series S i X prodato u prodavnicama, što je pad sa 26% fizičke prodaje iz 2023. godine.

Zašto je to tako? Pa osim što se samim proizvođačima video igara ovo dosta više isplati (Nema troškova izrade diskova, štampe, plastike i pakovanja), digitalni način distribucije video igara takođe dosta pomaže u očuvanju životne sredine, zbog manjeg utroška plastike, najlona za pakovanje i ostalog pratećeg materijala jedne igre na disku. Dok sa druge strane, konzole najnovije generacije koje nemaju disk čitače su i do 100€ jeftnije od konzola sa diskovima, plus što se digitalna igra ne može oštetiti kao disk. Ovi podaci jasno pokazuju sve veći prelazak ka digitalnoj prodaji video igara, uz sve manji udeo fizičkih izdanja, posebno na vodećim konzolama poput PlayStation-a i Xbox-a. 

Post byAdmin 0 comment(s)
Post item information on Facebook Add To Del.icio.us Stumble This Digg This Add To Reddit Add To Yahoo
Tags:

Comment(s)



#{message}
#{time_ago}