Jedna od najuticajnijih igara u istoriji gejminga uskoro dobija potpuno novi sjaj. Halo Studios je zvanično potvrdio da Halo: Campaign Evolved, moderna prerada originalnog Halo: Combat Evolved, stiže 28. jula 2026. godine za PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC. Po prvi put u istoriji franšize, Halo će biti dostupan i PlayStation igračima, što ovaj projekat čini jednim od najvećih događaja za serijal od izlaska Halo Infinite-a 2021. godine.
Iako naziv jasno nagoveštava povratak korenima, Halo: Campaign Evolved nije običan remaster. U pitanju je kompletna rekonstrukcija originalne kampanje iz 2001. godine, izrađena od temelja koristeći Unreal Engine 5. Ovo je ujedno i prvi Halo naslov razvijen u novom grafičkom endžinu, što donosi značajno unapređene modele likova, detaljnija okruženja, modernije osvetljenje i potpuno novu prezentaciju legendarnih trenutaka koje fanovi pamte već više od dve decenije. Priča ostaje verna originalu i ponovo prati Master Chiefa i Cortanu u borbi protiv Covenant saveza na misterioznom Halo prstenu. Međutim, razvojni tim nije stao samo na osavremenjavanju postojećeg sadržaja. Uz osnovnu kampanju stiže i potpuno nova priča pod nazivom Operation: METEORITE, koja će biti uključena u svako izdanje igre.
Operation: METEORITE sastoji se od tri nove misije smeštene godinu dana pre događaja iz originalnog Haloa. U centru pažnje ponovo se nalaze Master Chief i omiljeni narednik Johnson, koji učestvuju u tajnoj UNSC operaciji na istraživačkom Covenant brodu. Ono što na početku deluje kao jednostavna misija brzo prerasta u mnogo ozbiljniji sukob, otkrivajući nove pretnje i događaje koji dodatno proširuju lore Halo univerzuma. Posebno zanimljivo je što scenario za nove misije potpisuje Troy Denning, jedan od najpoznatijih autora Halo romana. Njegov rad već godinama pomaže u oblikovanju šireg univerzuma serijala, pa fanovi mogu očekivati priču koja se prirodno uklapa u postojeću hronologiju.
Trejler je otkrio i niz novih protivnika koji nisu bili prisutni u originalnoj kampanji. Među njima se posebno ističu Brute Berserker jedinice, dok će igrači imati pristup većem arsenalu oružja preuzetom iz kasnijih Halo naslova. Biće tu novih lokacija, dodatnih borbenih scenarija, kao i sekvenci koje uključuju sukobe u svemiru, što dodatno proširuje iskustvo u odnosu na original. Još jedna velika novina je najveći broj Skull modifikatora ikada viđen u Halo serijalu. Ovi opcioni modovi menjaju pravila igranja, povećavaju težinu ili uvode potpuno drugačije uslove za prolazak kampanje, pružajući ogromnu količinu dodatne zabave i izazova za veterane.
Za razliku od većine modernih Halo izdanja, fokus ovog projekta nije na kompetitivnom multiplayeru. Halo: Campaign Evolved zamišljen je kao slavljenje kampanje i kooperativnog iskustva. Igra će podržavati igranje u co-op režimu, omogućavajući prijateljima da zajedno prođu kroz celu avanturu, baš kao u najboljim danima originalnog Haloa. Vizuelno, ono što je prikazano u trejleru pokazuje impresivan skok u odnosu na original. Kultne lokacije, Covenant brodovi, UNSC baze i sam Halo prsten sada izgledaju znatno detaljnije i življe, dok Unreal Engine 5 omogućava nivo atmosfere kakav ranije nije bio moguć. Halo: Campaign Evolved tako predstavlja mnogo više od običnog povratka klasiku. Ovo je prilika da nova generacija igrača doživi početak jedne od najvažnijih gejming franšiza svih vremena, dok će dugogodišnji fanovi dobiti poznatu avanturu obogaćenu novim sadržajem, unapređenim gameplay elementima i potpuno modernom prezentacijom.


Comment(s)
Nastavi