
Nakon prvih igara koje su dobile ovu mogućnost, potvrđeno je da će se lista uskoro značajno proširiti, a među novim naslovima nalaze se Marvel’s Spider-Man 2, Control Resonant, The Finals, Arc Raiders, No Man’s Sky i Hell Let Loose: Vietnam. QSSR je tehnologija razvijena na istoj osnovi kao PSSR, koji je dostupan na PS5 Pro konzoli. Njena glavna namena je da pomoću veštačke inteligencije unapredi prikaz slike, donoseći oštrije detalje, čistije ivice objekata i stabilniju sliku tokom kretanja. Na taj način igra može da zadrži dobre performanse, uz kvalitetniji vizuelni prikaz, bez potrebe za prelaskom na snažniji model konzole.

Prva velika novost odnosi se na Marvel’s Spider-Man 2, čija je nadogradnja sa QSSR podrškom već dostupna. Insomniac Games je potvrdio da je tehnologija donela poboljšanja u jasnoći i stabilnosti slike, kako u Fidelity, tako i u Performance režimu. Igrači tako mogu ponovo da istraže Njujork i uživaju u avanturama Pitera Parkera i Majlsa Moralesa uz unapređen prikaz detalja. Na listi se nalazi i Control Resonant, novi projekat studija Remedy Entertainment. QSSR podrška za ovu igru planirana je kroz nadogradnju tokom decembra, a razvojni tim posebno ističe poboljšanja u stabilnosti slike i prikazu sitnih detalja. Tehnologija će stići i u The Finals i Arc Raiders, čiji je razvojni tim Embark Studios najavio oštriju sliku, bolju preglednost okruženja i dodatna vizuelna poboljšanja.

Ljubitelji istraživanja svemira imaće razloga da se raduju i novoj nadogradnji za No Man’s Sky. Hello Games planira da uvede QSSR u narednim nedeljama, sa ciljem da ogromni proceduralno generisani univerzum izgleda još jasnije i detaljnije, uz zadržavanje što stabilnijeg broja frejmova. Na listi se nalazi i Hell Let Loose: Vietnam, gde će tehnologija biti dodata kroz buduću nadogradnju. Posebna pažnja biće usmerena na kvalitet prikaza gustih džungli i haotičnih borbi na bojnom polju.

Sony ističe da je QSSR nastao kroz saradnju sa AMD-om u okviru projekta Project Amethyst, a podrška za ovu tehnologiju nastaviće da se širi tokom narednih meseci. To znači da bi sve veći broj budućih PS5 igara mogao da iskoristi prednosti AI unapređivanja slike. Za vlasnike standardnog PlayStation 5 ovo je još jedan značajan korak u unapređivanju konzole koja je već nekoliko godina na tržištu. QSSR neće pretvoriti običan PS5 u PS5 Pro, ali pokazuje da Sony nastavlja da pronalazi načine da iz postojećeg hardvera izvuče kvalitetniji prikaz i bolje iskustvo igranja.

Comment(s)
Continue